Une expérience d'escape room en soi est toujours une aventure. Mais lorsque le thème exige que vous vous livriez à une activité inhabituelle, excitante et peut-être un peu dangereuse, personne ne peut dire non !

Vous avez été pris en otage par le pirate infâme Blackbeard. Vous êtes maintenant enfermés dans la prison du navire. Les pirates ont amarré le navire et se dirigent vers le village à la recherche d’or.
Vous êtes étudiants de l’école de la magie. En répétant une conjuration, vous avez soudainement entendu un cri frénétique dans la salle. En quittant la classe, vous avez trouvé une note: "Je suis revenu".
L'Amiral vous a donné l'ordre de trouver l'équipage idéal pour partir à la recherche de l'île perdue de la Reine Voodoo.
Vous êtes sous la malédiction du génie malveillant Asmodée qui vous a emprisonné dans sa lampe magique. Vous avez 60 minutes pour identifier les dix contes des Mille et une nuits préférés du génie pour briser la malédiction et fuir la lampe.
Votre majesté fait appel à vous, futurs chevaliers, pour aller récupérer son œuf avant que le dragon n’atteigne la tour et la détruise de ses flammes. Dépêchez-vous, car sinon, vous aussi serez réduits en cendres !
Vous! Oui, vous! J’ai besoin de votre aide. Non parce que je n’ai pu trouver quelqu’un de mieux ... bon d’accord je n’ai pas pu ... mais parce que vous êtes les meilleurs ... les meilleurs qui restaient ...
Tous les nains de jardin de la planète pourraient se réveiller et détruire l’humanité pour établir l’empire des nains sur terre !
Warp inc. est la seule compagnie sur Terre actuellement capable d’offrir des voyages dans le temps. C’est une expérience très risquée et votre retour sécuritaire au présent est loin d’être garanti…
Dans un univers parallèle, les Vikings ont réussi à conquérir le monde et tous les peuples se sont convertis à l’adoration des dieux Thor, Freya, Odin et Loki. Un jour, Loki fait un mauvais coup et les autres dieux ont choisi de l’enfermer dans un cachot.