Avec deux à quatre participants, aucun indice ni aucune énigme ne vous échappera. Les escape rooms pour quatre joueurs à Quebec demandent à chacun de donner le meilleur de lui-même pour espérer triompher.
Formez votre équipe et découvrez les salles de Quebec conçues pour les petits groupes soudés.

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Soir de sabbat, vos amis et vous avez été capturés par les méchantes sorcières de l’Ordre de Balthazar.
New-York, Lower Manathan… Les autorités soupçonnent des activités illicites dans un des bars du coin.
À Double Tour en partenariat avec la Distillerie Stadaconé vous offre une expérience immersive complètement insolite !
Histoire tragique. Un lieutenant de police s’est effondré à son bureau de travail, mort empoisonné. Les principaux suspects : ses collègues de travail, qui refusent de dire quoi que ce soit par rapport à l’évènement.
Vous êtes ici aujourd’hui car le gouvernement a eu vent de vos grandes connaissances en ingénierie. Il faudra vous rendre dans le futur, plus précisément en 2089, afin d’y infiltrer une des stations spatiales qui gravite autour de la Terre.
Votre partenaire vous a trahi et maintenant c’est le temps de vengeance...
Vous êtes des enquêteurs criminels et vous devez résoudre le mystère avant que le tueurne revienne...
Vous êtes une nouvelle recrue au sein d’une équipe de détectives qui prend en charge les plus gros dossiers d’une organisation secrète européenne.
Elliot Cooper, cowboy solitaire, voyage de ville en ville depuis des années, fuyant ses dettes et sa mauvaise fortune.
La fin d’année scolaire enfin arrivée, vous constatez que vous avez obtenus le score parfait sur votre relevé de notes... à votre examen de géographie ! Par conséquent, votre professeur vous soupçonne faussement d’avoir triché.
Histoire tragique. Un lieutenant de police s’est effondré à son bureau de travail, mort empoisonné. Les principaux suspects : ses collègues de travail, qui refusent de dire quoi que ce soit par rapport à l’évènement.
Vous vous réveillez dans une cabane mystérieuse, sans la moindre idée de comment vous en êtes arrivés là...
Le roi rencontre la future reine du royaume dans quelques heures et il n’a plus une seule goutte de sa potion de jeunesse.
Il était une fois, dans un lointain royaume, un roi nommé Justin qui s’empara d’un œuf de dragon. Une fois éclos, celui-ci désire entrainer le dragon à être un redoutable combattant au service du royaume.
Si vous ne réussissez pas dans l’heure, tous les nains de jardin de la Terre prendront vie. Bonne chance, agents!
Deux ans auparavant, le virus T-80 fut créé et peu de temps après, il se propagea comme une trainée de poudre, transformant les humains en créatures monstrueuses.
Depuis quelques jours, une voix dans votre tête vous demande de vous rendre au domicile du 969 route de l’Église. Aurez-vous le courage de vous y rendre afin d’élucider ce mystère ?
AHOY Aventuriers ! La légende raconte qu’il y a très longtemps, un pirate du nom de Barbe Rousse naviguait à travers les 5 océans à la recherche des plus beaux trésors. Il avait comme seul objectif de devenir le pirate le plus puissant de tous les océans.
C’est votre premier jour au sein de l’escouade élite secrète EES. Vous venez à peine d’arriver sur la base qu’une alerte générale retentit...
Vous faites partie de GREEN PLANET, le nouveau mouvement environnemental de l’heure.
Notre héros national et célèbre explorateur, professeur Quinn, nous a révélé être sur la trace d’un temple perdu maya. Ses recherches démontrent qu’il était sur le point de découvrir 6 idoles de célèbres guerriers mayas.
Du plus loin que vous pouvez vous rappeler, vos parents, des archéologues très respectés, vous ont toujours raconté des histoires sur l’Égypte. L’une d’entre elles retenait particulièrement votre attention, celle de Denderah…
Une tour, trois étages et un mystère du passé à résoudre. Serez-vous à la hauteur?
Votre cousin éloigné est décédé violemment et vous êtes invités à identifier son corps dans une morgue en Russie… Saurez-vous tenir bon dans cette atmosphère sombre et terrifiante ? Arriverez-vous à sortir de cet enfer en un seul morceau ?
Bienvenue à vous, apprentis super-héros ! Votre chef d’équipe, le célèbre Keyman, a une mission de la plus haute importance à vous confier.
Des ruines de l’apocalypse est né un monde nouveau, un monde de ferraille, de feu et de sang. Les chanceux sont morts dans l’explosion.
Vous êtes en mission pour la Confrérie des Marcheurs de rêves, un groupe aussi ancien que l’habileté des êtres vivants à rêver. Ces rêveurs lucides ont la fonction de protéger le monde des rêves et le nôtre des habitants des cauchemars…
Vous êtes confus alors que vous vous retrouvez dans cette salle d’attente d’hôpital entouré de quelques proches. Cette salle semble plutôt abandonnée avec un look plutôt creepy. Que se passe-t-il ?
Dans le lointain futur de 2002, vous êtes réveillés durant la nuit par d’étranges lueurs dans le ciel étoilé et par le meuglement angoissé de votre vache naine de compétition, Marguerite.
Une tempête fait rage à l’extérieur et votre groupe n’a d’autres choix que de trouver refuge dans un manoir à proximité.
Le grand jour de l’examen est arrivé ! Vous êtes la cohorte d’élèves de dernière année de l’école d’espionnage de l’Organisation des Supers Espions (OSE).